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Angular Roughness

lundi 16 décembre 2019, par Jean-Christophe Sekinger

Maybe more accurate than the node tree from Chocofur, a slightly adapted version from the Lance Phan’s one

  1. Add three nodes to a material with [Ctrl-A] : Fresnel, Invert, Multiply (see the first image below)
  2. Select those nodes and group them with [Alt-g]
  3. Connect them with the Group Input node and the Group Output node (see the second image below)
  4. Create the Roughness input with the Fac of the Invert node to have a slider from 0 to 1 (set the Default value to 0,5 — see the third image) then connect it with the second input of the multiply node
  5. Back with [Tab]
  6. IOR list
  7. Another IOR list

Portfolio

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